Ich wollte einen Character entwerfen, der lustig und goofy aussieht, aber doch so ambivalent wirkt, daß man nicht weiß, ob er einem gefährlich werden kann oder eher gutmütig ist.
Ich finde manchmal Vorstudien hilfreich, die eine mögliche Richtung für Ort oder Atmosphäre geben und einen flüchtigen Eindruck des Characters vermitteln, so als hätte man ihn plötzlich auftauchen sehen. Ich strebte für die Struktur der Figur Low-Poly-Freundlichkeit an und wählte flächige Materialien, die auch mit kleineren Texturen funktionieren können. |